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miércoles, 24 de agosto de 2011

International Superstar Soccer!!

El verde césped, la hinchada que fervorosamente apoya al equipo, la diversión y emoción de jugar al futbol! ¿Quién no ha querido experimentar esa sensación alguna vez?
Lo mas cercano a esta sensación la vivimos con un videojuego de futbol, y mas de uno le sonara familiar el nombre que analizaremos a continuación.

International Superstar Soccer Deluxe, el protagonista de este pequeño análisis retro. Sin dudas este es posiblemente el titulo con el que la fiebre del futbol llego con mas fuerza al mundo de las consolas. Versiones para Playstation, Super NIntendo y Sega Megadrive ampliaban el espectro de posibles compradores. Esto sumado a la gran jugabilidad orientada al arcade y a marcadores abultados para mofarse de tu contrario, muy distinto a la tendencia de simulación que buscan los títulos futboleros de hoy en día.
Cabe destacar que como juego tenia entre sus apartados técnicos matices dignos de destacar, como las animaciones que se presentaban en momentos específicos del juego, como cuando un jugador de nuestro equipo lograba un hat trick (tres goles en un mismo partido) antes de la celebración se proyecta en una pantalla gigante la imagen del anotador haciendo una aparente señal de victoria, esto resulta bastante interesante si se usa para ver las imágenes de los jugadores que representan (no oficialmente) a uno real como el caso de Valderrama, o como cuando se logra remontar un marcador adverso o se anota un gol de oro, en la misma pantalla gigante aparecerá la imagen de dos jugadores abrazados, siempre es la misma pero varía el uniforme.
Un capitulo aparte se merecen los Árbitros que sin duda, afectaban la experiencia jugable visiblemente ( en mas de un caso al punto de frustrarte). El juego presenta a tres referis, Carlos, Heinz y Hasegawa. El primero, suele interrumpir el juego por todo tipo de contactos lo que hace que el jugador deba medirse en el número de barridas al rival, mucho más si te encuentras cerca del área chica a defender, sin embargo, es muy cauto a la hora de mostrar tarjetas y expulsar a jugadores. El segundo, señala menos infracciones, pero es más estricto a la hora de castigar, lo que representa la posibilidad de tarjetas en las faltas que se piten aunque eso si, muy de acuerdo al reglamento del fútbol). Es el más correcto de los tres. El tercero es el más estricto de los anteriores, no perdonará ninguna barrida por detrás o empujón sin tarjeta.
Si tu odio hacia alguno de estos árbitros llegaba a puntos extremos en los que en la vida real le estarías tirando botellas al arbitro, tranquiiiiiilo, el juego te permitía descargarte con el truco que convertía al juez en perro, lo cual a mas de uno le saco una carcajada cuando lo probo.


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viernes, 19 de agosto de 2011

Star odyssey, un juego que tras 20 años al fin aparecio en la genesis

Y no, no es que el titulo esta mal, es que el juego que nos acompaña hoy, tardo 2 decadas en ser traducido al ingles para ser distruibuido por America y Europa en Sega Genesis.
Los publicadores de este juego, la empresa Super Fighter no son nada extraños a desarrollar juegos para consolas retro.
(En el link puesto arriba pueden ver algunos de sus otros titulos) han lanzado juegos para Sega Genesis, Atari Lynx, y se rumorea que prepararan un nuevo juego para Snes en un futuro, pero con todo el exito cosechado en la plataforma de Sega no es de extrañar que siga siendo su plataforma principal.

Lo ultimo de Brandon Cobb y su equipo de desarrollo es este rpg, que posee una diferencia clave con los otros titulos: Es japones. Los otros juegos habian sido porteados del mercado taiwanes (donde la genesis posee cierta vigencia hasta hoy en dia).

Estamos hablando de un juego con 20 años a sus espaldas, pero empezemos por partes: Este juego fue anunciado para su lanzamiento en America y Europa (incluso salieron anuncios en los medios). Al principio fue conocido como Blue Almanac y fue desarrollado por Hot-B, y originalmente seria publicado en aquel entonces por Sage`s Creation, pero las circunstancias no pudieron darse, Sage`s Creation salio del negocio de los videojuegos en 1991.
Por mas de 20 años, el ROM original casi terminado se mantuvo archivado, pero cuando se dio la oportunidad de obtener una copia fisica, Cobb y su equipo se pusieron manos ala obra: ahora debian contactar con los desarrolladores originales del juego, que ahora se llamaba Starfish-SD Inc. Cobb se comunico con su director y les conto su propuesta. Fue bastante bien recibida la oferta, inclusive el director se ofrecio en ayudar, pero les dijo que tambien debian conseguir el permiso de Sega Japan para publicar el juego, con lo cual Cobb se comunico con ellos, la respuesta que obtuvo fue: "Hace tiempo que no tenemos que ver nada con el negocio de Genesis-Megadrive, y no podemos darle ningun tipo de apoyo tecnico a sus clientes, asi que por favor no utilizen el logo o marca registrada (Genesis, Mega Drive, Sega) en el producto". Por esto es que Star Odyssey no cuenta con el logo oficial de Sega al encender la consola.

De todos modos, Sega dio "permiso" a Cobb para publicar el juego, firmaron un contrato con Starfish, y el juego ya estaba en camino!. Surgieron algunos problemas, como ser que la traduccion la tuvieron que hacer desde 0 (por que la existente era malisima) y quedo genial, (hasta tiene voces, ojo) el juego pesa 16mb, el soundtrack tiene varios temas compuestos por Noriyuki Iwadare, con 30 horas de juego y 4 slots para partidas diferentes... Ademas viene con un manual a TODO COLOR (yay!)

Aqui pueden ver un video del gameplay:

Y aqui otro de la caja del juego y su contenido:


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miércoles, 3 de agosto de 2011

Comercial hindu de megadrive

Sega hizo muchos comerciales extraños (digo, el de sonic adventure japones almenos era bastante extraño) pero este se lleva un premio... un niño mirando tranquilamente la tele, derrepente sale sonic de la nada y empieza a hablarle de "diversión"... luego humo por todas partes, bueno, véanlo ustedes mismos


sin duda un comercial que dio de que hablar en la época (y los comentarios en youtube son simplemente geniales jajajaja)
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